鬼火3Dモデル (VRC想定アクセサリ)
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自作しているアバターのために作ったアニメ調の鬼火です。 OnibiRoot に設定している PhysBoneで追従させるようにしてあります。 導入はアバターの直下に配置するだけです。 ※MA導入必須 ホラーワールドやハロウィンアバター等にどうぞ。 鬼火を増やしたいときはOnibi_Child内の鬼火をコピペするだけでいいようにしてあります。 ローポリを使用する場合は同封している onibiLP.fbx を Unity側のonibiと入れ替えればできます。
自作しているアバターのために作ったアニメ調の鬼火です。
OnibiRoot に設定している PhysBoneで追従させるようにしてあります。
導入はアバターの直下に配置するだけです。
※MA導入必須
ホラーワールドやハロウィンアバター等にどうぞ。
鬼火を増やしたいときはOnibi_Child内の鬼火をコピペするだけでいいようにしてあります。
ローポリを使用する場合は同封している onibiLP.fbx を Unity側のonibiと入れ替えればできます。
仕様
<ポリゴン数> 本体 △:896 パーティクル △:6 本体(ローポリ) △:304 <マテリアル数> 本体 :2 パーティクル用 :1 <シェーダー> V1/V2:UTS2 V3:liltoon <PhysBone> 1
注意
アバターやアクセサリなどのパーツ(ランタンの炎など)であれば二次配布/販売しても大丈夫です。 状況により販売を終了する可能性があります、ご了承ください。 ライトは設定していません。 2024/07/30 Ver3 MA対応・シェーダーをliltoonに変更 2024/08/18 Ver3.1 MMD(FXレイヤーOFF)状態でも鬼火が動くように修正 Ver3.2 パーティクルのStopActionをDestroyからnoneに変更